Um dos jogos que mais gosto é chamado de Civilization. Provavelmente, vocês já devem o conhecer devido as novas versões do jogo que tem saído tanto para PC como para vídeo games. O jogo é um turned-based strategy, ou seja, a cada rodada você fazer uma série de coisas para se atingir o objetivo no final da partida, um exemplo deste jogo é o Xadrez, onde deve se pensar muito bem na jogada, se vai ou não prejudicar o seu jogo no decorrer da partida.

Acima, imagem de uma marvilha do mundo em Civilization!
Em Civilization, você é o líder de uma civilização, como os romanos, por exemplo, e tem a missão de torna-la a mais poderosa do mundo, competindo com outras sete civilizações. Você começa ano 4000 B.C.(Antes de Cristo) com um colono para que possa fundar uma cidade, que será a capital e, então, dar início a ela. Para que cresça, você deve administrar de forma correta os recursos naturais das regiões de suas cidades, construir melhoramentos urbanos como Aqueduto, Quartel, Fortaleza e Biblioteca, investir pesado nos luxos e na ciência para ter uma boa felicidade em seu reino e para possuir mais rapidamente uma tecnologia avançada. Você também pode contar com a ajuda de alguma civilização aliada para troca de tecnologias, de mapas e para a solicitação de tributos. Alem disso, você também pode destruir as civilizações utilizando-se de um grande exército para vence-las, ou simplesmente utilizar a corrida tecnológica para ganhar.
Embora possui muitos recursos e diferentes possibilidades de se atingir os objetivos, Civilization é um jogo muito complicado, até mesmo para o nível “Chieftain”(Chefe), que é o mais fácil. Eu notei algumas coisas no jogo que podem desequilibrar a partida, entre elas, estão:
- A sua posição no mapa é sorteada, portanto você pode cair em regiões de muitos recursos naturais e florestas, que ajudam na produção e na arrecadação de comida para o crescimento de suas cidades, como cair em desertos, sem nada para ajudar no crescimento das mesmas.
- Algumas maravilhas do mundo são importantíssimas para o crescimento de sua civilização. Por exemplo, em Civilization II, se você não construir a Empresa de Adam Smith(que melhora a arrecadação de impostos) ou a Grande Biblioteca(que melhora a Ciência da civilização), fica praticamente impossível ganhar a partida, tanto militarmente, como tecnologicamente, a não, claro, que você consiga tomar as cidades inimigas que contém estas maravilhas.
- Algumas civilizações como os Americanos, os Babilônicos, os Romanos e os Chineses conseguem evoluir tecnologicamente mais rápidas do que as outras, o que gera vantagens desequilibradas.
- Mesmo no nível Chefe, fica quase impossível de você construir um satélite antes de 2020 A.D.(Depois de Cristo), que é o ano em que termina o jogo.
- Se você está muito próximo de uma civilização rival, terá muito trabalho para remove-la do local e dominar a terra, além de atrapalhar o desenvolvimento de sua civilização.
- Ainda não conheci alguém que terminou uma partida de Civilization dizendo que ganhou destruindo as civilizações rivais. Isso, só se faz quando se está com uma tecnologia muito avançada e seus rivais ainda na “Era Medieval”!
Estes são só alguns dos pontos levados em consideração para o crescimento de sua civilização. Ainda tem as formas de Governos e a Diplomacia, que são outros fatores importantes para ele. Fora isso, o jogo é muito demorado, sendo que uma partida que começa no ano 4000 BC e vai até 2020 AD leva de duas a três horas para o seu término.
Embora haja algumas desvantagens como as citadas acima, eu considero o Cilizitaion o melhor jogo de estratégia para PC, uma vez que a sua atenção deve ser triplicada em relação ao Xadrez, porque está lhe dando com inúmeras possibilidades para fazer com que a sua civilização atinja a hegemonia!
Eu encontrei na Internet uma versão do Civlization II que pode ser baixada gratuitamente, se quiserem, o link segue abaixo(Obs: Não é necessário fazer instalação):
Trailer do Civilization Revolution: